W ramach kontynuacji spotkań pod hasłem: "Seniorze, ćwicz pamięć!", zapraszamy do udziału w kolejnej zabawie.
1. Podaj po 3 nazwy zwierząt zaczynające się podanymi literami:
K - ... ... ...
Ż - ... ... ...
P - ... ... ...
2. Uzupełnij przysłowia:
a) ___ ___ ___ póki nie przeskoczysz.
b) ___ ___ ___ straszny jak go malują.
c) ___ ___ oka nie wykole.
d) ___ ___ a głupiemu radość.
Gryfino, 18.12.2020 r.